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Dessin > Modification > Casse élém (45)
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Permet de casser un élément par sa normale au point désigné.
Si une intersection se trouve dans le rayon de recherche, les deux entités formant l'intersection sont cassées au point d'intersection. Dans le cas contraire, l'entité sélectionnée est affichée et le système demande une autre entité.
Si une autre entité est dans le rayon de recherche, la première entité est cassée au point d'intersection avec la deuxième.
Si la première entité est sélectionnée deux fois, le système demande le nombre de cassures et l'entité est cassée en autant de parties égales (prévisualisation du résultat dans la fenêtre).
Si aucune entité ne se trouve dans le rayon de recherche, la première entité est cassée perpendiculairement au point entré. Un triangle désignant le point de cassure est affiché lorsqu'une entité est cassée.
Si la première entité sélectionnée est un rectangle, il est automatiquement cassé en quatre segments.
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