Renomme tout 3d

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Volumique > Outils > Renomme tout 3d (2389)

Cette fonction agit sur les entités objets, maillages 3d, pièces 3d, animations et montages en ajoutant un nom aux entités sans noms et modifie les noms identiques sauf pour les vues liées de composant ou les entités clonées.

Cette fonction est exécutée automatiquement lors de l'enregistrement dans une format différent de TellWatch ou lors du transfert direct vers un autre logiciel car, en général, les différent formats n'acceptent pas des noms de pièce identiques pour des pièces différentes sauf pour les pièces clonées.

Si le dessin comporte des pièces identiques non clonées, il est possible, avec la fonction 'Clonage objets', de forcer le clonage des pièces identiques.

Pour les entités sans nom, le système génère automatiquement un nom avec le type de l'entité et un numéro incrémental. Pour les pièces différentes ayant un nom identique le système ajoute un numéro incrémental après le nom existant.

Les noms modifiés sont affichés en gras dans la liste. Le nom avant la flèche est l'ancien nom et le nouveau nom est placé après la flèche.

La touche 'Modif' de la souris sur une entrée permet de forcer un nom et la touche 'Select' permet de visualiser une entité.
Si un nom a été modifié (forcé) par l'utilisateur une flèche rouge est affichée.

Le système modifie aussi les entités 2D liées à des entités 3D dont le nom est modifié : les composants , les maillages et les mises en plan liées .

 

Rubriques connexes
Clonage objets, Déclonage objets, Import & Export