Résolution 3D |
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Un objet 3D est construit avec un certain nombre de facettes. Ces facettes peuvent être plus ou moins grandes en fonction de la taille réelle de l'objet. Un grand nombre de facettes correspond à une résolution plus fine du modèle 3D. Une faible résolution correspond à des facettes plus grandes et peu nombreuses. Le nombre de facettes définit la taille en mémoire de l'objet (ce qui influence le temps de chargement et la rapidité d'exécution de nombreuses fonctions 3D). Le nombre de facettes est défini différemment pour un objet obtenu à partir d'une élévation ou à partir d'une révolution. L'affichage des facettes est gérée par la fonction Affichage Tout/Normal/Lisse.
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