INTERSECTION |
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Permet de calculer une opération booléenne d'intersection entre deux objets. Le système demande une première sélection (clic sur un objet, éventuellement [Shift]-clic sur d'autres, finalement ENTER pour valider), puis une deuxième sélection. Dans le cas le plus courant, on aura sélectionné deux objets, le second servant d'outil pour une intersection avec le premier objet. Plus généralement, s'il y a plusieurs objets dans la première sélection, la même opération leur sera appliquée à tous. Et s'il y a plusieurs objets dans la seconde sélection, ils seront tous traités l'un après l'autre, comme si on faisait l'intersection avec chaque objet séparément (ou encore comme si on avait uni tous ces objets avant de lancer l'intersection). Les attributs couleur, couche, attributs, etc. sont hérités du premier objet.
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