Matières

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Des matières peuvent être affectées aux objets volumiques, à certaines faces choisies, aux facettes 3d, aux maillages 3D, aux tuyaux et aux surfaces.

Les objets acquièrent ainsi des propriétés physiques (densité, etc.) et visuelles.
Les matières peuvent être uniformes, ou porteuse d'une « texture ».

En mode coupe, un hachurage spécifique à chaque matière peut être défini.

Les matières sont utilisées par les modes d'affichage Vue éclairée , Vue éclairée+texture et Vue éclairée + arêtes .
Elles peuvent l'être avec l'affichage Affichage z-buf (898) , selon les options.

Remarque : la matière fait partie des paramètres qui différencient les clones.

Configuration

Matière courante
Création matière , Suppression matière
Matières physiques

Attribution

Matière objet+face , Matière objet
Matière face , Texture face

Modifications

Modif matière , Modif texture

 

Rubriques connexes
Affichage volumique , Liste matière, Contamination matière, Matières physiques, Importer matières SW, Enreg. matière avec dessin