Matières |
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Des matières peuvent être affectées aux objets volumiques, à certaines faces choisies, aux facettes 3d, aux maillages 3D, aux tuyaux et aux surfaces. Les objets acquièrent ainsi des propriétés physiques (densité, etc.) et visuelles. En mode coupe, un hachurage spécifique à chaque matière peut être défini. Les matières sont utilisées par les modes d'affichage Vue éclairée , Vue éclairée+texture et Vue éclairée + arêtes . Remarque : la matière fait partie des paramètres qui différencient les clones. Configuration Attribution Modifications
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